[ hu_11 ]
Abgabe_11 (2025-01-31 01:31:27) Grundgeometrie: Das Skript beginnt mit der Erstellung von Basisformen wie Kreisen und Polylinien, die als Grundlage für die Struktur dienen.
Kurvenbearbeitung: Es werden Filletkurven verwendet, um glatte Übergänge zwischen verschiedenen Kurvensegmenten zu erzeugen. Diese Kurven werden dann getrimmt, geteilt und zu komplexeren Formen zusammengefügt.
Treppen: Mehrere Treppensätze werden entlang der erstellten Kurven generiert. Jede Stufe wird als Box-Objekt erstellt.
Rohre und Geländer: Das Skript erzeugt zahlreiche Rohre und Geländer entlang der Kurven, die die Struktur definieren.
Spiegelungen und Kopien: Viele Elemente werden gespiegelt oder kopiert, um symmetrische Teile der Struktur zu erzeugen.
Bühne: Am Ende wird eine Bühnenstruktur erstellt und in die Gesamtkomposition integriert. Leider ist es aufgrund meines Fehlers auf den ich leider nicht drauf gekommen bin nicht möglich die Parameter frei einzustellen. Trotzdem die Form ist ganz schön und ich bin zufrieden
            
[ hu_08 ]
Hü_08 (2024-12-13 00:33:00) Herausforderung sehr viel Schweiß und nicht ganz zufrieden weil es nur einen weiteren Frame gibt
      
[ hu_07 ]
Übung 07 (2024-12-05 23:21:12) Nette übung leider war ich etwas unter Zeitdruck deswegen nicht ganz hunderprozentig zufrieden
       
[ u_07 ]
Projekt (2024-11-29 11:47:38) Ruyi Brücke finde ich sehr spannend leider die Skizze ist nichts geworden
    
[ hu_06 ]
06 (2024-11-28 23:20:53) Sehr nette Aufgabe bei der man seiner Kreativität freien Lauf lassen und einfach mal machen kann
      
[ hu_05 ]
05_HÜ (2024-11-14 18:37:28) Alles geschafft das einzige was noch nicht ganz so ist wie ich das denn gerne hätte ist die gap die die Fassade bei der Stiege machen soll ansonsten alles top
      
[ hu_04 ]
Hü_04 (2024-11-08 01:42:27) Leider an der Stiege gescheitert also mehrere Stiegen einzufügen an verschiedenen Stellen wenn längen größer werden ansonsten waren die Videos wie immer super danke vielmals
      
[ hu_03 ]
HÜ3 (2024-10-24 21:52:21) Eigentlich nicht so schwer nur die Variablen einmal richtig einzusetzen braucht seine Zeit und ist mir auch nicht ganz so gut gelungen aufgrund von Zeitdruck
      
[ hu_02 ]
02HÜ (2024-10-17 14:04:24) Weitere Schritte im BEreich des Programmierens mit genauerer BEschäftigung mit schleifen und or und and
        
[ hu_01 ]
HU1 (2024-10-10 23:45:40) Erste Aufgabe: Gebäude mithilfe von Python modellieren und verziehen. Erstes Kennenlernen von Befehlen und erkennen was gewisse Befehle bzw. Werte machen.
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