[ hu_11 ]
UE11 (2025-01-29 23:13:05) parametrisches Flugzeug in Helsinki
           
[ hu_10 ]
UE10 (2025-01-10 21:42:35) Ich hab mich bei dieser Übung für einen Teil von Wien entschieden.
      
[ hu_08 ]
UE8 (2024-12-19 01:18:42) Mir wurde die Geometrie "CARVE" zugeteilt, die ich mithilfe der boolschen Operation "Differenz" generiert habe.
       
[ hu_07 ]
UE7 (2024-12-06 23:54:28) Leider ist es mir nicht gelungen ein außergewöhnliches Kunstwerk zu gestalten, da sich mein laptop andauernd aufgehängt hat :/
     
[ hu_06 ]
UE6 (2024-11-29 13:19:01) Hier sind meine Turm-Variationen. Um möglichst viele, verschiedene Türme generieren zu können, hab ich unter anderem auch den Befehl "Loft" verwendet, der mehrere Kurven zu einer Fläche zusammenschließt.
          
[ hu_05 ]
UE5 (2024-11-15 22:14:08) Ich habe mithilfe des Nudibranch Plugins versucht eine 3D Animation zu erstellen.
     
[ hu_04 ]
UE4 (2024-11-04 21:39:25) Bei dieser Übung hab ich versucht mithilfe von Attractor
Curves & Points ein Kunstwerk zu erschaffen. Durch das angewandte component "extrude" ist es sogar 3D.
     
[ hu_03 ]
UE3 (2024-10-25 13:43:58) Ich habe die Übung mithilfe des Image Samplers gemacht und habe auch versucht, die Center Box aus den "Tipps und Tricks" des Skripts miteinzubauen.
     
[ hu_02 ]
UE2 (2024-10-17 11:42:41) Ich habe versucht die gelernten Schritte der Übung in meinem Selbstportrait anzuwenden & habe dafür Kurven und Flächen von Rhino in Grasshopper importiert.
     
[ hu_01 ]
UE1 (2024-10-10 12:35:38) Die Hausübung hat mir auf jeden Fall dabei geholfen, mich mit den unterschiedlichen Komponenten von Grasshopper auseinanderzusetzen und mich damit vertraut zu machen.
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