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[ in real life: Eyleen Reicher ]
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[ hu_11 ]



UE11 (2025-01-29 23:13:05)
parametrisches Flugzeug in Helsinki

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[ hu_10 ]



UE10 (2025-01-10 21:42:35)
Ich hab mich bei dieser Übung für einen Teil von Wien entschieden.

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[ hu_08 ]



UE8 (2024-12-19 01:18:42)
Mir wurde die Geometrie "CARVE" zugeteilt, die ich mithilfe der boolschen Operation "Differenz" generiert habe.

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[ hu_07 ]



UE7 (2024-12-06 23:54:28)
Leider ist es mir nicht gelungen ein außergewöhnliches Kunstwerk zu gestalten, da sich mein laptop andauernd aufgehängt hat :/

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[ hu_06 ]



UE6 (2024-11-29 13:19:01)
Hier sind meine Turm-Variationen. Um möglichst viele, verschiedene Türme generieren zu können, hab ich unter anderem auch den Befehl "Loft" verwendet, der mehrere Kurven zu einer Fläche zusammenschließt.

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[ hu_05 ]



UE5 (2024-11-15 22:14:08)
Ich habe mithilfe des Nudibranch Plugins versucht eine 3D Animation zu erstellen.

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[ hu_04 ]



UE4 (2024-11-04 21:39:25)
Bei dieser Übung hab ich versucht mithilfe von Attractor Curves & Points ein Kunstwerk zu erschaffen. Durch das angewandte component "extrude" ist es sogar 3D.

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[ hu_03 ]



UE3 (2024-10-25 13:43:58)
Ich habe die Übung mithilfe des Image Samplers gemacht und habe auch versucht, die Center Box aus den "Tipps und Tricks" des Skripts miteinzubauen.

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[ hu_02 ]



UE2 (2024-10-17 11:42:41)
Ich habe versucht die gelernten Schritte der Übung in meinem Selbstportrait anzuwenden & habe dafür Kurven und Flächen von Rhino in Grasshopper importiert.

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[ hu_01 ]



UE1 (2024-10-10 12:35:38)
Die Hausübung hat mir auf jeden Fall dabei geholfen, mich mit den unterschiedlichen Komponenten von Grasshopper auseinanderzusetzen und mich damit vertraut zu machen.

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