[ hu_11 ]
Federdach (2025-01-30 13:51:06) Federleicht soll meine Dachkonstruktion das Dach eines Flughafens bilden. Die Idee kam mir schon ganz am Anfang, da ich mit dem Fliegen immer Adler verbinde, daher habe ich mich für das Design eines Adlerflügels entschieden.
Man kann am Anfang des Codes bestimmen wie viele Federn man tatsächlich haben möchte und man kann auch die Neigung des Daches entlang x- und y-achse selbst bestimmen. Dadurch sollte es an viele Bedürfnisse anpassbar sein.
Leider habe ich es nicht mehr geschafft, Sweeps entlang aller Linien zu generieren, jedoch ist das Federkleid des Adlerflügels auch so klar zu erkennen.
         
[ hu_08 ]
Kugeln bis unters Dach (2024-12-13 01:25:31) Mit viel Mühe bin ich auf eine - denk ich - schöne Lösung gekommen, wo auch Kugeln inkludiert sind.
Vielen Dank auch an @moritz oberrauner für die unterstützung :-)
      
[ hu_07 ]
Stairs und Projekt (2024-12-05 23:33:48) Fantastic Stairs waren eigentlich ganz lustig auszuprobieren und bei meinem Projekt bin ich schon sehr gespannt was am Ende dabei rauskommt.
       
[ u_07 ]
Feder-Flughafen (2024-11-29 11:16:18) Ein Flughafen mit baulichen Elementen die einer Feder ähnlich schauen. Dabei bin ich mir aber noch nicht sicher, ob es eine große oder mehrere kleine Federn werden sollen.
  
[ hu_06 ]
Fantastic Stairs! (2024-11-28 23:41:45) Lustige Aufgabe und tatsächlich auch sehr lehrreich, da man durch das viele Probieren ein gutes Gefühl dafür bekommt, wie man welche Stelle im Code ändern muss, um das erwünschte Ziel zu erreichen.
      
[ hu_04 ]
Schachbrettfassade II (2024-11-08 00:16:46) Das Anordnen der Fassade an allen vier Seiten, hat mehr oder weniger gut funktioniert, jedoch habe ich es leider nicht geschafft, mehrere Gebäude zu erschaffen und als Stadt anzuordnen.
      
[ hu_03 ]
Schachbrettfassade (2024-10-24 20:50:28) Ich habe versucht an zwei Seiten eine Schachbrettfassade zu entwerfen. Bestimmt nicht die eleganteste Lösung, aber eine immerhin Lösung :-)
      
[ hu_02 ]
Hue2 (2024-10-17 17:18:03) Anordnung von Würfeln im Raum mit farbiger Gestaltung
      
[ u_02 ]
Verbesserung der 1.HÜ (2024-10-11 11:38:38) Ausbesserung von kleinen Unreinheiten im alten Skript, sowie Ausformung der kreativen Gestaltung der Initialen
    
[ hu_01 ]
Hausübung 1 (2024-10-10 23:04:43) Erstes Kennenlernen von Python in direkter Verbindung zum 3D Modellieren.
Ein Gebäude, in der kreativen Form von "E" und "S", bestehend aus Säulen und Zwischendecken.
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