[ hu_10 ]
dm2_w24_HU10_Filipovic_Philipp (2025-01-30 19:18:45) Finale Abgabe der Geige von Lindsey Stirling, mehrfach (random) auf die Seite des Dachsteins projiziert.
     
[ hu_09 ]
dm2_w24_HU9_Filipovic_Philipp (2024-12-19 23:02:44) Vorabgabe des Finalprojekts. Modell ist fertig, Dachstein als Umgebung kommt noch.
       
[ hu_08 ]
dm2_w24_HU8_Filipovic_Philipp (2024-12-11 19:53:29) Grundkonstruktion der E-Geige mit Curves und Punkten.
     
[ u_08 ]
dm2_w24_UE8_Filipovic_Philipp (2024-12-06 18:20:55) Überlegungen zum Code der Querschnitten mit Hilfe von Vektoren.
 
[ hu_07 ]
DM2_HU7_B_Filipovic_Philipp (2024-12-02 14:19:05) 100 Panele verschiedener Größen mit unregelmäßiger Anordnung auf der Frontseite. Kleinere Panele mit regelmäßiger Anordnung auf der Rückseite.
     
DM2_HU7_A_Filipovic_Philipp (2024-12-02 15:54:26) Lindsey Stirling, eine Musikerin die durch ihre Kombination eines klassischen Instrumentes (der Geige) und Technomusik hervorsticht.
Projektvorschlag: Eine E-Geige mit Dachstein im Hintergrund. (Dachstein wegen dem Bezug des beigefügten Musikvideos.)
     
[ hu_06 ]
dm2_HU6_A_Filipovic_Philipp (2024-11-28 12:31:43) Die Rutsche wurde in das 3D Umgebungsmodell eingefügt und der Rutschenverlauf so angepasst, dass dieser nicht mit den Nachbargebäuden kollidiert.
     
dm2_HU6_B_Filipovic_Philipp (2024-11-28 17:09:41) Konisch nach außen kragende Fensteröffnungen mit unregelmäßiger Form. Fenster Auskragung nimmt nach oben hin ab.
     
[ hu_05 ]
dm2_w24_HU5_Filipovic_Philipp (2024-11-12 19:33:43) Rutsche die sich durch das UNO Gebäude nach unten schlängelt. Das Gebäude ist mit Curves angedeutet.
     
[ hu_04 ]
dm2_HU4_Filipovic_Philipp (2024-11-06 19:02:18) Ein Bunter Würfel mit einer Kuppel umgeben von 2 kreuzweise miteinander verbundenen Ringen.
     
[ hu_03 ]
HU3 Filipovic Philipp (2024-10-23 18:58:14) Eine große, rote und eine kleine grüne Kugel schneiden einen bunten Würfel.
     
[ hu_02 ]
dm2_w24_HU2_Filipovic_Philipp (2024-10-16 21:19:38) Quader mit herausgestanztem, dezentriertem Kreuz. Zur Hälfte mit zufällig generierter Farbe.
     
[ hu_01 ]
dm2_w24_HU1_Filipovic_Philipp (2024-10-04 22:40:12) Einfache Berechnungen mit verschiedenen Variablen.
  
[ u_01 ]
dm2_w24_UE1_Filipovic_Philipp (2024-10-04 20:43:40) Einführung
   |