Author Profile

[authors].[g1_sebestyen].[Nejra]

[ in real life: Nejra Smajic ]
[ email : nejra.smajic@student.tugraz.at ]
[ homepage : ]
[ space account : space099 ]

[ statement : ]

[ work : all assignments ]


[ hu_11 ]



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Neu hochgeladen: (2025-01-25 14:16:32)
Ich entschuldige mich für die dreimal gepostete Aufgabe. Aufgrund eines Tippfehlers im Postertitel beim letzten Hochladen handelt es sich hierbei um meine erneut veröffentlichte Aufgabe. In mieser Aufgabe von DM2 habe ich versucht, die bisher gewonnenen Erkenntnisse zu nutzen und etwas mehr zu recherchieren und neue Möglichkeiten in Grasshopper auszuprobieren, um ein interessantes Projekt zu erstellen. Die Erläuterung des Projekts finden ist im PDF zum Poster zu finden.

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[ hu_10 ]



Erläuterung: (2024-12-20 23:20:29)
Bei der Erstellung einer 3D-Karte der Stadt Sarajevo habe ich alle neuen Tools, die wir gelernt haben, verwendet und sie mit Vorkenntnissen kombiniert, um die Karte so interessant und lesbar wie möglich zu gestalten.

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[ hu_08 ]



Erläuterung: (2024-12-13 22:35:26)
Dies ist das mir zugewiesene modellierte Objekt. Die Aufgabe ist ziemlich einfach. Ich habe bekannte Befehle verwendet.

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Erläuterung: (2024-12-19 22:22:35)
Das ist meine zweite verbesserte Version der Erstellung des mir zugewiesenen Objekts – Shear. Die erste Version funktioniert auch, aber diese enthält weniger Arbeit und das Skript ist kompakter.Der Grund warum ich die Rechtecke zweimal erstelle ist, dass ich rechte Winkel und Paralelität des Objektes beibehalten muss und das obere Rechteck nicht zentriert sein soll. Jetzt ist das Poster laut Vorlage erstellt, mit nur einer Reihe von Variationen.

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[ hu_07 ]



Erläuterung: (2024-11-30 14:49:21)
Bei der Erstellung dieser Kunstwerk habe ich alle neuen Werkzeuge verwendet, die wir im Unterricht gelernt haben, sowie mein Wissen, das ich durch frühere Aufgaben erworben habe

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[ hu_06 ]



Erläuterung: (2024-11-23 01:42:36)
Mein Turm heißt "WINDING TOWER" und besteht aus einem äußeren Tragwerk-Rohren, einem inneren Tragwerk-Kern und Boden bzw. Decken.

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[ hu_05 ]



Erläuterung: (2024-11-09 16:42:30)
Dies ist mein 3D- digitales Kunstwerk, das mit Hilfe von bewglichen Punkten erstellt ist. Ich habe alle neue Tools außer "Rotate" verwendet, da es sich nicht besonders für Zylinder eignet.

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[ hu_04 ]



Erläuterung: (2024-11-03 01:33:01)
Dies ist mein digitales 3D-Kunstwerk, erstellt mithilfe von Attractor Curves und Points. Dieses Kunstwerk ist eine Kombination aus Symmetrie und Asymmetrie. Symmetrie wird durch die Parallelstellung von Kurven bzw. Ellipsen ausgedrückt. Die Asymmetrie entsteht dadurch, dass die Skalierung in Grashopper-Datei nur auf einer Ellipse, nämlich Ellipse 1, basiert.

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Erläuterung: (2024-11-09 16:35:23)
Dies ist mein 3D-digitales Kunstwerk, das mit Hilfe von beweglichen Punkten erstellt ist. Ich habe alle neue Tools außer "Rotate" verwendet, da es sich nicht besonders für Zylinder eignet.

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[ hu_03 ]



Erläuterung: (2024-10-20 13:33:45)
Dies ist mein Porträt aus Grasshopper. Ich habe mein GH Definition mithilfe von Scribbles erläutert . Beim Erstellen des Porträts habe ich versucht möglichst viele GH-Werkzeuge zu verwenden, die wir bisher gelernt haben.

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[ hu_02 ]



Erläuterung: (2024-10-12 15:12:27)
Dies ist mein mit Grasshopper gezeichnetes Porträt. Alle verwendeten Werkzeuge sind nach Zeichnungsteilen klassifiziert und in GH-Datei geschrieben.

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[ hu_01 ]



Erläuterung: (2024-10-05 20:43:06)
Um mein Porträt in Grasshopper zu erstellen, habe ich verschiedene Werkzeuge aus dem Menü verwendet, hauptsächlich diejenigen aus der Kategorie Input und Util. Der größte Teil meines Porträts wurden mit der Panel-Komponente durch Ändern der Farben erstellt. Die Form des Kopfes entstand durch die Gruppierung mehrerer Werkzeuge. Haare werden durch die Verbindung von Komponenten in keiner bestimmten Reihenfolge dargestellt. Auf dem Porträt ist eigentlich die Person zu sehen, die ein Rösle fährt und eine Tasche trägt.

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