[startup szenario] a0

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text-node created: 2024-11-03 12:44:42 work submitted: 2024-11-03 13:21:00 last editing/rating: 2026-01-02 15:53:09
UE4Text Bei dieser Hausübung wollte ich probieren, mehr Kontrolle über meine Geometrie in Rhino zu bekommen. Ich habe SD-Slider verwendet, um die Attractor Points von Grasshopper aus steuern zu können. Somit konnte ich ohne ständig zwischen Grasshopper und Rhino hin und her springen zu müssen, meine Geometrie erstellen.
Ich würde nicht sagen, dass das eine unbedingt besser ist als das andere.
Zudem habe ich auch "Graph Mapper" verwendet, um kleine Ungenauigkeiten in der Geometrie anpassen zu können.
Ziel war es, einen Körper zu erstellen, der nicht nur von außen gut aussieht, sondern auch von innen. Somit habe ich 2 Grundebenen erstellt und zwischen den Ebenen 4 Attractor Points, die dann beide Ebenen (bzw. die Geometrie auf den Ebenen) beeinflussen. Es entsteht also nicht nur eine schöne Außenform, sondern auch eine spannende Innenperspektive.
comment by Salim: kommentar (2024-11-14 20:22:59) du musst darauf achten ein fertiges und funktionierendes Skript hochzuladen! ich kann deinen Gedanken zwar Folgen jedoch kann ich nicht nachvollziehen welche der Komponenten mit \"closest point\" und welche mit \"vec2pt\" verbunden sind (also welche Daten kommen wo an?) dass ist leider unklar bei deinem Skript weil du das nicht definiert hast.
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