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text-node created: 2024-12-18 13:53:44             work submitted: 2024-12-18 14:03:20             last editing/rating: 2026-01-02 15:42:35

Kuhlemann_Peter_UE8_Text
Bei dieser Übung habe ich mich mit Punkten beschäftigt. Jede Ecke bzw. jeder Ort wo eine Veränderung passieren muss, wird durch einen Punkt definiert. Die Idee war es, dass ich mit SDL-Line arbeite und auf diese Punkte platziere. Da es sich hier aber und Vektoren handelt, waren es in gewisser Weise andere Punkte mit denen es schwierig war zu arbeiten. Habe deshalb "normale" Punkte verwendet und diese immer mit "move" kopiert. Scheint recht kompliziert zu sein, wusste aber nicht wie es rein mit Vektoren funktionieren soll.


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comment by Salim: kommentar (2025-01-09 23:19:51)
plakat:
das plakat sollte keinen weißen rahmen haben, man erkennt auch die rahmen deiner screenshots; hintergrundfarbe sollte das selbe grau sein wie bei rhino

skript:
sehr interessant gelöst, jedoch sehr schwer nachzuvollziehbar.
wenn du deine linien offsettet hast brauchst du die endpunkte nur mehr mit polyline (closed=true) verbinden und dann mit region-union deine \"umrissfläche\" erstellen die du dann extrudieren kannst.
vectoren sind natürlich kein muss jedoch vereinfachen sie in diesem fall die lesbarkeit und effizienz deines skriptes.